Introdução Se estiver ansioso para começar, você pode ignorar tudo isso e pular para a seção Configuração. É muito importante e tornará o resto do livro muito mais fácil de trabalhar. Ao carregar uma página web, é bem possível que você veja o resultado de até cinco tecnologias. Dois deles ocorrerão no servidor web e três ocorrerão no próprio navegador. No servidor, a página e seus componentes podem ter sido gerados por software. Normalmente, embora não necessariamente, esse software pode ser algo como PHP, que é uma linguagem de script. Por sua vez, o software pode acessar um banco de dados para obter alguns de seus dados usando uma linguagem de banco de dados chamada SQL. A saída final estará na forma de HTML. Esse HTML será enviado de volta ao navegador. O navegador começará então a processar o HTML. Se houver referência a imagens adicionais, o navegador irá solicitá-las e utilizá-las quando chegarem. É provável que o HTML também inclua referências a arquivos CSS e JavaScript. As três importantes tecnologias de navegador envolvidas são as seguintes: • HTML: Esta é a linguagem que define o conteúdo da página. Por si só, ele recebe uma aparência básica do navegador, mas a aparência provavelmente é aprimorada pelo CSS. • CSS: Esta é a linguagem que define a apresentação da página. Isso inclui cores, propriedades de texto, layout e alguns efeitos visuais. CSS cresceu dramaticamente ao longo dos anos e tornou-se muito sofisticado. Inclui até algumas animações simples. • JavaScript: Esta é a linguagem que define o comportamento da página. A maior parte do que não é estático é controlado por JavaScript. O HTML inclui alguma interação com o usuário, como formulários da web, mas o JavaScript pode tornar a página inteira interativa. Este livro é, obviamente, sobre JavaScript. É melhor ler este livro com o computador à sua frente para que você possa ter acesso a todos os conceitos. Ao fazer isso, você desenvolverá uma boa compreensão do que o JavaScript faz e como fazer isso acontecer. Para começar, Capítulo1irá guiá-lo através de alguns conceitos básicos de JavaScript e mostrar como usar as ferramentas de desenvolvedor integradas do navegador para experimentá-los. Capítulo2irá levá-lo através de um jogo simples para aplicar alguns desses conceitos, bem como alguns novos. Uma parte importante do uso do JavaScript será trabalhar com a própria página web, e o Capítulo3irá guiá-lo pelas ideias, seguidas pelo Capítulo4, que constrói um projeto de apresentação de slides para colocar essas ideias em prática. Muitos sites incluem um formulário para o usuário trabalhar. Capítulo5mostrará como trabalhar com formulários da web, e o Capítulo6construiremos uma calculadora simples para fins especiais usando JavaScript e um formulário. Capítulo7focará em ver como o JavaScript pode funcionar com CSS e também examinará os ouvintes de eventos, que são a interface básica entre o JavaScript e as ações do usuário. Em seguida, usaremos isso para mostrar e ocultar conteúdo e gerar uma galeria de imagens pop-up nos capítulos8e9. Finalmente, no Capítulo10, daremos uma olhada no Ajax, que permite que o JavaScript se comunique com um servidor web para obter recursos adicionais. O que acontece a seguir, é claro, depende de você. Com o que você aprenderá neste livro, você estará pronto para criar suas próprias páginas web interativas e retrabalhar qualquer projeto web que possa ter herdado.
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